ESCAPE ROOM. ¿PODRÁS ESCAPAR DEL VIDEOJUEGO

ESCAPE ROOM. ¿PODRÁS ESCAPAR DEL VIDEOJUEGO

MOORE, GARETH

17,95 €
IVA incluido
Consulte disponibilidad
Editorial:
LUNWERG
Año de edición:
2022
Materia
Juegos.diversiones
ISBN:
978-84-18260-86-5
Páginas:
48
Encuadernación:
Cartoné
17,95 €
IVA incluido
Consulte disponibilidad

Un extraño videojuego aparece en tu casa. Al arrancarlo, entras en una espiral de píxeles luminosos y ¡acabas dentro de la pantalla!
El juego te ha atrapado y no puedes salir.
Vive la emoción de un Escape Room en casa con este libro de enigmas. En el interior del sobre hay unas piezas recortables: tu reto es montarlas y averiguar cómo resolver cada uno de los enigmas para superar los seis niveles del juego.
¿Serás capaz de abrirte paso por un vasto laberinto, superar las plataformas, sobrevivir al Templo del Terror, escapar de la Ciudad del Futuro, huir del Mundo de los Cubos y derrotar, finalmente, al Dragón en su trono?

Artículos relacionados

  • CUADERNO BLACKIE BOOKS. VOL. 15
    DISFRUTA Y APRENDE SIN PANTALLAS Nueva entrega del ya mítico cuaderno de actividades para adultos. Ejercicios y pasatiempos para desoxidar la mente y reforestar el cerebro. Para aprender disfrutando y disfrutar aprendiendo. Ejercicios y pasatiempos para desoxidar la mente y reforestar el cerebro. Para aprender disfrutando y disfrutar aprendiendo. • Creado por el campeo´n ...
    En stock

    12,90 €

  • CUADERNO GOLDEN BLACKIE BOOKS. VOL. 6
    Toma asiento, que esto no te lo querrás perder. Con estas páginas comienza algo: un viaje, un camino, un paseo a tu ritmo para saborear que en esta etapa de la vida, como durante el verano, los atardeceres son más largos. Por fin el primer Cuaderno de actividades pensado para la generación Golden, para los más experimentados (de más edad, dirán algunos) que qui...
    En stock

    12,90 €

  • PIENSO, ENTONCES PUEDO
    HIROYUKI NOMURA
    EL FENÓMENO JAPONÉS QUE ESTÁ HACIENDO PENSAR A TODO EL MUNDO.Los acertijos de pensamiento lógico no requieren conocimientos previos —ni siquiera habilidades de cálculo—, solo una mente despierta capaz de razonar con claridad. Prepárate para una experiencia que va más allá del puro entretenimiento. Si el pensamiento lógico consiste en no darse por vencido ante los pro...
    En stock

    18,90 €

  • MURDLE: EL CASO DE LAS SIETE CALAVERAS
    KARBER, G. T.
    ÚNETE A LA MURDLEMANÍA, EL FENÓMENO QUE YA HA CONQUISTADO A MÁS DE 4 MILLONES DE LECTORES EN TODO EL MUNDOEl Detective Lógico está entusiasmado por asistir a la gran inauguración del Museo de la Mística… hasta que un misterioso robo sume el evento en el caos. El ladrón (¿o hay más de uno?) se ha llevado siete calaveras, las joyas de la corona del museo. Y no solo es...
    En stock

    10,95 €

  • MACHOMORFOSIS
    WILLIS, BRUSH
    ¡Este no es un libro para expertos! ¡Ni un manual serio!Machomorfosis es un cuaderno de pasatiempos para reír, jugar y mirar con humor esos comportamientos masculinos que todos hemos visto (o protagonizado alguna vez).Test absurdamente reveladores, juegos, retos y situaciones cotidianas que invitan a observar, cuestionar y desmontar clichés... mientras te diviertes.Puedes j...
    En stock

    16,95 €

  • FÚTBOL TRIVIAL
    El juego de preguntas definitivo para saber quién es el que más sabe de fútbol.¿Eres capaz de reconocer a los máximos goleadores de todos los tiempos, identificar alineaciones tácticas o recordar qué selección sorprendió en 2002? Fútbol Trivial es mucho más que un juego: es un reto para verdaderos aficionados, donde cada carta puede llevarte al gol... o al fuera de j...
    En stock

    16,95 €

Otros libros del autor

  • LOS ACERTIJOS DE ALICIA EN EL PAÍS DE LAS MARAVILLAS
    MOORE, GARETH
    Más de 35 acertijos lógicos ambientados en el maravilloso mundo de Alicia«¿Aún no has resuelto el enigma?», preguntó el Sombrerero, dirigiéndose a Alicia... Acompaña a Alicia, el Conejo Blanco, el Gato de Cheshire y muchos otros peculiares habitantes del País de las Maravillas en esta misteriosa aventura. Resuelve más de 35 acertijos lógicos, cada cual más curioso....
    Disponible en 2 días

    14,90 €

  • RESUÉLVELO CON SHERLOCK HOLMES
    MOORE, GARETH
    Más de 35 misterios y acertijos lógicos protagonizados por Sherlock Holmes y WatsonAcompaña a Sherlock Holmes, el detective de ficción más famoso del mundo, y a su compañero, el doctor Watson. Demuestra tus dotes de sabueso y haz uso de tus capacidades de deducción para resolver más de 35 misterios y acertijos lógicos. ...
    Disponible en 2 días

    14,90 €

  • JUEGOS GENIALES PARA NIÑOS LISTOS
    MOORE, GARETH
    De la colección de libros de juegos y preguntas más exitosa del mundo, con más de 100.000 ejemplares vendidos, llega el clásico de los clásicos: un libro con más de 600 preguntas que pondrán a prueba incluso al niño más listo. El libro está dividido en tres niveles de dificultad, con diez tipos diferentes de preguntas (tipo test, verdadero o falso...) sobre todos aq...
    Consulte disponibilidad

    8,00 €