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Javascript. Edición 2016

Javascript. Edición 2016

De Caso Parra, Astor

JavaScript ha dado un paso más, al permitir usar complejos entornos de desarrollo (como Visual Studio o Eclipse) para escribir código. Esta edición está orientada a todas aquellas personas a las que el lenguaje HTML se les ha quedado corto y buscan crear páginas Web más útiles y atractivas donde poder interactuar con sus visitantes.De un modo sencillo y ameno aprenderá a maneja...

Editorial:
Anaya
Any d'edició:
2015
Matèria:
Informatica
ISBN:
978-84-415-3746-0
Pàgines:
360
Enquadernació:
Otros
15,70 €
IVA inclós
Disponible en 1 setmana
Afegir a favorits

Sinopsi

JavaScript ha dado un paso más, al permitir usar complejos entornos de desarrollo (como Visual Studio o Eclipse) para escribir código. Esta edición está orientada a todas aquellas personas a las que el lenguaje HTML se les ha quedado corto y buscan crear páginas Web más útiles y atractivas donde poder interactuar con sus visitantes.

De un modo sencillo y ameno aprenderá a manejar este lenguaje de programación Web de manera progresiva, a través de explicaciones y consejos prácticos, acompañados de ejemplos para reforzar los conocimientos aprendidos. Cuando termine este libro tendrá conocimientos más que suficientes para enfrentarse a cualquier reto que JavaScript pudiera proponerle.

Índex

Cómo usar este libro

¿De qué trata este libro?

1. Introducción a JavaScript
1.1. Versiones de JavaScript y los navegadores
1.2. Integración con HTML
1.3. Sintaxis del lenguaje
1.4. Navegadores sin soporte JavaScript

2. Variables, tipos de datos y expresiones regulares
2.1. Variables
2.2. Tipos de datos
2.3. Expresiones regulares
2.4. Expresiones regulares útiles

3. Operadores y conversión entre tipos
3.1. Operadores en JavaScript
3.2. Conversión entre tipos

4. Estructuras de control
4.1. Estructuras condicionales
4.2. Estructuras de bucle
4.3. Estructuras de manipulación de objetos

5. Funciones
5.1. Declaración de funciones
5.2. Parámetros
5.3. Valores de retorno
5.4. Funciones predefinidas
5.5. Ámbito o alcance de las variables

6. Programación orientada a objetos
6.1. Definición de un objeto (constructor)
6.2. Trabajar con objetos
6.3. Estructuras de manipulación de objetos
6.4. Punteros y parámetros por referencia

7. Objetos de JavaScript
7.1. Objetos envoltorio
7.2. Objeto Array
7.3. Objeto Date
7.4. Objeto Math
7.5. Objeto RegExp

8. Objetos del navegador (DOM)
8.1. Compatibilidad entre navegadores
8.2. Objeto window
8.3. Objeto navigator
8.4. Objeto screen
8.5. Objeto history
8.6. Objeto location
8.7. Objeto document
8.8. Objeto anchor
8.9. Objeto link
8.10. Objeto image

9. Formularios
9.1. Formularios en HTML
9.2. Formularios en JavaScript
9.3. Validar datos de un formulario

10. Eventos
10.1. Eventos en JavaScript
10.2. Eventos en una página HTML
10.3. Trabajar con eventos
10.4. El objeto event

11. Cookies
11.1. Trabajar con cookies
11.2. Ejemplos prácticos

12. Ejemplos prácticos
12.1. Mostrar un texto rotativo
12.2. Verificar un DNI
12.3. Escribiendo un mensaje de Twitter
12.4. Calculadora básica
12.5. Adivine la palabra oculta (captcha)
12.6. Las tres en raya

13. JavaScript al cuadrado
13.1. DHTML
13.2. AJAX
13.3. Librerías. jQuery

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