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Tecnología y Digitalización Ii. Secundaria. Revuela. Andalucía

Tecnología y Digitalización Ii. Secundaria. Revuela. Andalucía

Gómez Garzón, Susana / López Soriano, Tomás / Martínez García, Vicente / Molina Vico, Berta / Moreno

Objetivo: Resolver problemas mediante un aprendizaje basado en el desarrollo de proyectos, el desarrollo del pensamiento computacional y la incorporación de las tecnologías digitales en los procesos de aprendizaje Revuela lo consigue mediante: - Enfoque competencial. Aplicando metodologías de trabajo creativo para desarrollar ideas y soluciones innovadoras y sostenibles. - ...

Editorial:
Sm
Año de edición:
2024
Materia:
Texto escolar
ISBN:
978-84-1392-890-6
Páginas:
240
Encuadernación:
Rústica
21,95 €
IVA incluido
Disponible en 10 días
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Sinopsis

Objetivo:
Resolver problemas mediante un aprendizaje basado en el desarrollo de proyectos, el desarrollo del pensamiento computacional y la incorporación de las tecnologías digitales en los procesos de aprendizaje
Revuela lo consigue mediante:
- Enfoque competencial. Aplicando metodologías de trabajo creativo para desarrollar ideas y soluciones innovadoras y sostenibles.
- Aprender haciendo. Utilizando el proceso de resolución de problemas técnicos para construir o fabricar soluciones tecnológicas y sostenibles que den respuesta que den respuesta a necesidades en diferentes contextos.

Índice

BLOQUE 1 
1.Proceso tecnológico
1. La tecnología
2. La tecnología en el tiempo
3. El desarrollo de un producto tecnológico
4. La resolución de un problema tecnológico
5. Los diseños en programas informáticos
6. FreeCAD: programa de diseño
7. La documentación técnica de productos
8. Los programas CAD y CAE
9. La construcción de prototipos
10. La comercialización de un producto
11. La distribución de un producto
Nuestro reto: ¡Diseña tu primera pieza en 3D
En resumen
Practicamos
2.Representación de objetos
1. La representación de objetos en el plano
2. Conoce a #
3. Las vistas de un objeto en la perspectiva isométrica
4. Las vistas de un objeto en la perspectiva caballera
5. Las escalas
6. El modelado de cuerpos sólidos
7. La creación de un objeto
8. El movimiento de los objetos en el plano
9. La modificación de objetos
Nuestro reto: ¡Jaque mate!
En resumen
Practicamos
BLOQUE 2
3.Materiales plásticos y textiles
1. Los plásticos y su origen
2. Ponte en el papel de #
3. Las propiedades de los plásticos
4. Los tipos de plásticos
5. Los termoplásticos
6. El proceso para medir y marcar los plásticos
7. El trabajo con los plásticos
8. Las técnicas de conformado de los termoplásticos
9. El conformado de objetos
10. El impacto medioambiental de los plásticos
11. La regla de las 3R
12. Los materiales textiles naturales
13. Los materiales textiles artificiales y su impacto en la
industria
14. La elaboración de tejidos
15. El cuidado y el consumo responsable de la ropa
Nuestro reto: ¡Fabrica un soporte para cargar
el teléfono móvil
En resumen
Practicamos
4.Materiales de construcción
1. Los materiales pétreos, sus propiedades y su impacto
ambiental
2. Los tipos de materiales pétreos
3. Los materiales compuestos
4. Ponte en el papel de#
5. El cemento y su proceso de fabricación
6. El hormigón, el asfalto y el adobe
7. Los materiales cerámicos y sus propiedades
8. Los tipos de materiales cerámicos
9. La elaboración de los materiales cerámicos
10. Los materiales y las herramientas de construcción
11. El vidrio y su composición
12. La fabricación del vidrio
13. Los tipos de vidrio
Nuestro reto: ¡Construye un portavaso de cemento!
En resumen
Practicamos

BLOQUE 3
5. Máquinas y mecanismos
1. El invento que revolucionó al transporte
2. Ponte en el papel de #
3. Elementos que permiten el movimiento de una rueda
4. Mecanismos que permiten el giro de una estructura
5. Las palancas
6. Los tipos de poleas
7. Tipos de motores y su potencia mecánica
8. Las relaciones de transmisión
9. La transformación del movimiento
10. Diseñando con Yenka
11. Simulamos con Yenka
Nuestro reto: ¡Diseña y construye un prototipo de
teleférico!
En resumen
Practicamos
6. Circuitos eléctricos
1. La corriente eléctrica
2. La Ley de Ohm
3. Los circuitos eléctricos
4. La medición de las magnitudes eléctricas
5. La energía y la potencia eléctrica
6. Ponte en el papel de #
7. La corriente continua y la corriente alterna
8. La factura eléctrica
9. La simulación de circuitos eléctricos
10. Las medidas del voltaje e intensidad en un circuito
eléctrico
11. El potenciómetro
12. Fotorresistencia y diodos
Nuestro reto: ¿Cuánta energía eléctrica empleas
y cómo puedes ahorrarla?
En resumen
Practicamos
BLOQUE 4
7. Mantenimiento de equipos informáticos
1. Problemas comunes al trabajar con un ordenador
2. La instalación de un sistema operativo
3. La seguridad en los dispositivos
4. Ponte en el papel de #
5. La administración de los datos de un disco
Nuestro reto: ¡Conviértete en un experto en ciberseguridad!
En resumen
Practicamos
8. Telecomunicaciones
1. Las telecomunicaciones
2. Ponte en el papel de #
3. Las señales de las telecomunicaciones
4. El espectro electromagnético en las
telecomunicaciones: ondas de radio
5. El espectro electromagnético en las
telecomunicaciones: microondas e infrarrojos
6. La transmisión de los datos
7. La radiodifusión digital
8. Los sistemas de telefonía
9. Las redes inalámbricas y los sistemas de
geolocalización
10. La mensajería instantánea
11. La comunicación en las redes sociales
Nuestro reto: ¡Divulgad contenido en las redes sociales
En resumen
Practicamos
9. Ofimática avanzada
1. Las hojas de cálculo
2. ¿Cómo registrar datos en hojas de cálculo?
3. El análisis de los datos
4. ¿Cómo registrar datos en gráficos?
5. ¿Cómo registrar datos en tablas?
6. Los estilos en los documentos
7. ¿Cómo aplicar estilos en un documento?
8. Los mapas mentales
9. La ofimática y sus avances
10. La ofimática colaborativa y sus ventajas
11. Las herramientas de ofimática más usadas
12. El almacenamiento de los datos
13. La edición de textos
14. El análisis de los datos
15. La presentación de los datos
Nuestro reto: ¡Participa en el concurso de debate de los ODS!
En resumen
Practicamos
BLOQUE 5
10. Robótica
1. Los algoritmos
2. Ponte en el papel de #
3. La representación de algoritmos
4. Los programas y los lenguajes de programación
5. Las características de una micro: bit
6. La programación con micro: bit
7. El uso de los ledes
8. El uso de los sensores
9. La conexión de un servo
10. Diseño de un sensor
11. La herramienta TinkerCAD Circuits
12. La placa Arduino
13. La placa Arduino en TinkerCAD Circuits
14. Simulaciones de Arduino
15. La inteligencia artificial y los algoritmos
16. El big data y el internet de las cosas
Nuestro reto: ¡Conoce tu móvil!
En resumen
Practicamos

Información de seguridad

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